Dienstag, 29. April 2008
Sitting on a panther with a friend: Well actually I am sitting there with my friend Coz talking about the bot I am in the middle of configuring. It’s the very nice girl next to us. That’s life - that’s premium second life.
Sitting on a panther with a friend: Well actually I am sitting there with my friend Coz talking about the bot I am in the middle of configuring. It’s the very nice girl next to us. That’s life - that’s premium second life. WEITERLESEN...
Sonntag, 27. April 2008
3B Rooms - will MySpace in 3D sein
“Create your personalized 3D space in your own 3B room, add Youtube, MySpace profiles, facebook pics, flickr photos and more”. Man stellt seine Lieblings-Websites als Pappwände in vordefinierten… WEITERLESEN...
Freitag, 25. April 2008
Donnerstag, 24. April 2008
Welcome to Vivaty | Easy Virtual Scenes
meet people in your own 3D spaces with normal web browsers WEITERLESEN...
ExitReality - Share your Space
Yet another “Show off your stuff in a fake virtual 3D room using a web browser”. ExitReality is a social media platform with an enhanced 3D, multi-user, immersive messaging environment.” WEITERLESEN...
Social Websites in 3D
Sehr schöner Blogbeitrag von Griff Constable (COO von The Electric Sheep Company) über die Nützlichkeit von 3D-Räumen in Web-Browsern (ich hatte dazu ja auch einen Beitrag verfasst). Er zeigt ein Beispiel, welches sie im Backend mithilfe der Ogoglio Engine (Open Source) gebastelt haben (leider nur ein Bild). Ogoglio klingt extrem interessant, das guck ich mir genauer an. WEITERLESEN...
Mittwoch, 23. April 2008
Twist - see trends in twitter
Eigene Begriffe eingeben und gucken, wie viel über diese geschnattert wird…am meisten wird übrigens über Twitter selbst getwittert WEITERLESEN...
MySocial 24x7 - Firefox/Flock Plug-In for FriendFeed
Very nice handling of all your Friendfeed stuff in the sidebar (works well in Flock,too). WEITERLESEN...
Virtuelle Welten wie Second Life fördern Soft Skills des 21. Jahrhunderts bei jungen Menschen
Aus eSchool News (mit Beispielen): “Online gaming can help students develop many of the skills they’ll be required to use upon leaving school, such as critical thinking, problem solving, and creativity (…)” Gaming helps students hone 21st-century skills WEITERLESEN...
Dienstag, 22. April 2008
Mashups for the Masses - Intel® Mash Maker
Besser als Yahoo Pipe vom ersten Eindruck her - kann jetzt jedermann/frau intelligente Widgets und ganze Webseiten aus verschiedensten Quellen zusammenstellen? Testen und berichten! Mashups for the Masses - Intel® Mash Maker WEITERLESEN...
Second Life auf dem Handy - so wird es aussehen
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MySocial 24x7 - Firefox/Flock Plug-In for FriendFeed
Very nice handling of all your Friendfeed stuff in the sidebar (works well in Flock,too). WEITERLESEN...
Second Life auf dem Handy - so wird es aussehen
Montag, 21. April 2008
Qwaq Forums: Virtual Worlds Collaboration Solutions
…for Program Management, Virtual Operations Centers, Virtual Offices, Corporate Training, Facilitated Meetings. Your Avatar is a real blockhead (or a sphere), but the practicability is and ease of… WEITERLESEN...
"(...)als Avatar in einer virtuellen Welt in der Lage zu sein, überall hin zu gehen und seine Identität überall hin mitzunehmen(...)"
“Wir sind, wenn man das Wachstum des WWW betrachtet, sicher, dass es viele Lektionen zu lernen gibt. Eine Lektion ist sicherlich, dass die virtuelle Industrie nur durch eine Öffnung und nicht durch getrennte Erfahrungen heraus wachsen kann. Der Sinn liegt darin, in einer kontinuierlichen Erfahrung als Avatar in einer virtuellen Welt in der Lage zu sein, überall hin zu gehen und seine Identität überall hin mitzunehmen. Wir müssen bedenken, dass diese Art von Standards im Web über 15 bis 20 Jahre hinweg gewachsen ist. Es ist wahrscheinlich, dass es in einer virtuellen Umgebung ebenfalls einige Zeit dauert”WEITERLESEN...
— Ginsu Yoon, Vice President Business Affairs von Linden Lab, in einem Interview auf Create or Die
Virtuelle Welten im normalen Web-Browser
Ja - einfach das Bild anklicken und los geht's (man braucht nichts weiter als Flash). Wie man navigiert steht oben links. Sehr schön auch die unterschiedlichen Schrittgeräusche und die Umgebungssounds (laden ein bisschen später, tragen aber extrem zum Realismus bei)
Für Spezialisten: So ist die Szene in 3D aufgebaut ("T" für Triangulation drücken)
Hier gibt's noch eine Demo mit mehr Objekten (Alternativa sagt, sie seien problemlos skalierbar) und eine detaillierte Auflistung aller aktuell unterstützen Features (es gibt noch kein fertiges Produkt, die Technologie ist noch in Entwicklung).
Wenn jetzt auch noch Avatare hinzukommen* (die Firma möchte laut Entwicklerblog mit Ihrer Plattform "multi-user browser media" unterstützen), wird Web3.D langsam erlebbar - wenn auch nur in geschlossenen Welten bisher - mehr dazu unten.
Die Flash-Demos sind natürlich nur die Spitze des Eisbergs, denn die eigentliche Alternativa 3D Plattform beteht aus einem speziellen Backend und diversen Applikationen sowie Dienstleistungen, die Firmen in naher Zukunft dabei unterstützen sollen, virtuelle 3D-Welten aller Art für ihre eigenen Zwecke herzustellen und dann über den normalen Web-Browser jedermann/frau zugänglich zu machen. Ich behalte das im Blick und poste Updates (siehe unten), inbesondere sobald man Multi-User Funktionalitäen austesten kann.
Ach ja: Unity 3D (Dänische Spiele-Entwickler) geht schon etwas länger und sehr erfolgreich einen ähnlichen Weg (nicht mit Flash, aber man muss nur ein kleines Plug-In installieren) und bietet viel hochwertigere realistische Umgebungen:
Hyperrealistische tropische Insel - einsam kann man hier im Web-Browser (Rechtsklick für Fullscreen!) über eine ganze Insel streifen
Lustig: Möbel durch die Gegend werfen! Alles im Browser dank Unity 3D PlugIn. Diese Demo zeigt vor allem die realistischen physikalischen Effekte und Interaktion. Leider wieder nur einsam - ohne soziale Interaktionsmöglichkeiten :-(
Weitere Live-Demos von Unity 3D.
Beiden Plattformen gemeinsam ist, dass sie (bisher) nur Tools anbieten, die für die Entwicklung sogenannter Walled Gardens gedacht sind. Eine gemeinsame, durch die User selbst erschaffene virtuelle Realität mit all ihren Vorteilen (Kreativität, Zusammenarbeit, gemeinsames Erleben, eine eigenständige Ökonomie), so wie Second Life eine bietet, haben diese Firmen wohl nicht auf dem Plan.
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UPDATE: Avatare/Chat/Friends bei Alternativa Platform:
Heute bekam ich Antwort auf meine Nachfragen, ich poste die einfach mal hier (kurz: es wird Avatare geben - in welcher Form [technisch] ist noch unklar - sie sind offen für alles, solange es ein Kunde verlangt):
consiliera> - how about Avatars (...):
Alex Karpovich: We're planning to show something about our avatars system, but
not very soon. We're also open to discuss third-party solutions that
may fit our platform too.
consiliera> - are you planning to give web visitors the ability to
consiliera> create their own avatar - or even better- do you have plans to
consiliera> offer an import for avatars created in Second Life or other
consiliera> Virtual Worlds in the long run?
Alex Karpovich: Yes, as long as we have requests about that :)
consiliera> Does that mean you already have avatars in a n alpha
consiliera> version (I have seen avatars chatting in some screenshots)?
Alex Karpovich: Well, let's say we already know how to make them. There are three ways
to do that, and each one has its own advantages and disadvantages.
1. Pre-rendered graphics.
2. Skeletal system with sprites on bones.
3. Full-3d figures.
The choice for any project may be different depending on tech
requirements.
Chat system and "friends" system are ready. I hope we'll create
avatars within real project (we have a lot of requests about that). WEITERLESEN...
Google Earth 4.3: Sonnenaufgang live erleben (Freenet.de)
Naja, besonders beeindruckend sehen die neuen Tageszeiten nicht aus, aber zusammen mit diesem Update, den bereits mehr als 40 Städten mit 3D-Häusern und der verbesserten Nutzung mit der Spacenavigator 3D-Maus von 3Dconnexion geht Google Earth immer mehr in Richtung “reales Metaverse”…Performance ist allerdings auf meinem MacBook Pro Dual Core in den 3D-Städten (z.B. der Alex in Berlin) extrem schlecht. WEITERLESEN...
Sonntag, 20. April 2008
Donnerstag, 17. April 2008
Virtuelle Welten einmal anders
Virtuelle Welten einmal anders…die schönsten Schafe der Welt kann man mit einem Screensaver erzeugen. Der nutzt freie Prozessorkapazitäten zur Weiterentwicklung dieser wunderschönen Computerwesen. Mithilfe zusätzlicher Programme kann man sogar selbst zum Genetiker werden und ganz neue Generationen schaffen… The Electric Sheep Screen-Saver WEITERLESEN...
Mittwoch, 16. April 2008
Ponoko - customized Manufacturing
Ponoko - customized Manufacturing WEITERLESEN...
Dienstag, 15. April 2008
“Second Life ist tot, leer, von gestern. So klingen die Abgesänge auf den Hype vergangenen Jahres, die derzeit allenthalben zu lesen sind. (…) Alles, was vor Monaten marktschreierisch ausgerufen wurde, soll nun nicht mehr gelten. Und wer damals besonders laut im Chor gesungen hat, muss jetzt noch lauter das Gegenteil behaupten - als könne er damit sein Versagen im letzten Jahr übertönen. (…) Man kann “Second Life” je nach Außentemperatur hoch- und niederschreiben, ohne das Phänomen auch nur in Ansätzen begriffen zu haben.”
— Sven Stillich, stern.de (aus Second Life: Endlich sind sie weg!) WEITERLESEN...
3D Modeling & Desktop Prototyping with V-Flash by 3D Systems
3D-Printer für die Massen…fast (9.900 US$) WEITERLESEN...
“US retail market for apparel is ~$300 billion - there’s good reason to believe that people’s strong drive to personalize and differentiate in the real world will proliferate online as well”
— Susan Wu, Virtual Goods: the next big business model (schon älter, Juni 2007, aber nach wie vor fundierte Analyse des Marktes für virtuelle Güter)
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3D-Navigation ohne Tastaturakrobatik mit der "Spacenavigator" 3D-Maus
Torley Linden zeigt in vieren seiner leicht verständlichenund unschlagbar lustigen Video-Tutorials, wie es geht.
Die 3D-Maus läuft ab Second Life 1.20 (Release Candidate) unter Windows/Mac/Linux, unterstützt neben SL auch Google Earth und etliche 3D-Anwendungen (z.B. Blender, Maya, Photoshop) und es gibt sie in verschiedenen Ausführungen (Beispiel: Extra-light für Notebooks) z.B. bei Amazon. Ich hab sie mir sofort bestellt und werde über die Handhabung berichten :-)
Samstag, 12. April 2008
the electric sheep screen-saver
help create artificial lifeforms on distributed render farms… WEITERLESEN...
"Weltweit finden es 500 Millionen Menschen ganz normal, sich online in Massive-Multiplayer-Spielen und 3D-Welten zu verabreden...
“Weltweit finden es 500 Millionen Menschen ganz normal, sich online in Massive-Multiplayer-Spielen und 3D-Welten zu verabreden. Dabei stellen Frauen inzwischen die Hälfte der User”WEITERLESEN...
— aus Kuschelige, gefährliche Onlinewelt, heute.de Nachrichten
Handsfree 3D von Kapor Enterprises
So sieht eine vernünftige Mensch-Maschine-Schnittstelle aus (leider noch nicht verfügbar; ich bleibe dran) WEITERLESEN...
“the lines between virtual worlds, games, and social networking blur heavily…”
— Virtual Worlds News: Virtual Worlds Management Report: 100+ Youth-Oriented Worlds Live or Developing WEITERLESEN...
Terra Nova: Voice in Virtual Worlds, Take 3
Interessant: Wann Stimme in virtuellen Welten Sinn macht (und wann eher nicht): WEITERLESEN...
Donnerstag, 10. April 2008
Ein neues Zuhause auf dem OpenlifeGrid zum Experimentieren
Ein neues Zuhause auf dem OpenlifeGrid zum Experimentieren - eine Art junfräuliches Second Life im Entstehen. “Neo Atomica” heißt meine neue Region mit Blick auf die wunderbaren Bauten meines Nachbarn Julius Volken. Das OpenLifegrid basiert auf der Opensimulator Server-Software und ist damit kompatibel zu Second Life Viewern (ebenso wie das Central Grid). WEITERLESEN...
Croquet Consortium - Open Source for Metaverses
Croquet is a powerful new open source software development environment and software infrastructure for creating and deploying deeply collaborative multi-user online applications and metaverses WEITERLESEN...
Dienstag, 8. April 2008
Buchtipp (englisch)
Montag, 7. April 2008
Sonntag, 6. April 2008
“We’ve come out of the experimental phase of marketing in virtual worlds. Consequently, what we’re seeing as an agency for large brands is that they’re now committing non-experimental budgets. When they understand that this is a standalone category with 100 million people globally, they have a lot of trouble making sense of what to make sense.”
— Virtual Worlds News: Interview: Millions of Us Announces Industry Coalition for Study on ROI in Virtual Worlds WEITERLESEN...
Samstag, 5. April 2008
InterSection Unlimited -- Second Life and Metaverse development
Entwickler von ChatBridge - SL-to-IM Gateway (Jabber, AIM, ICQ, Yahoo) WEITERLESEN...
Freitag, 4. April 2008
Matrix-style virtual worlds 'a few years away' sagt New Scientist Tech
Mittwoch, 2. April 2008
Myrl.com - noch ein weiter Weg bis zum "Cross-Plattform Social Network für das Metaverse"
Myrl Homepage mit User Generated Content aus There und Second Life
Noch kann man keinen bereits bestehenden Content aus anderen Networks wie z.B. Flickr oder Blogs integrieren (sondern man muss hier praktisch noch einmal alles doppelt publizieren). Es wird jedoch jedoch bereits daran gearbeitet, z.B. Freunde aus Second Life auf Myrl.com zu finden und darzustellen (wie z.B. Second Life Link bei Facebook), eigene Feeds zu importieren und inworld Cross-Plattform zu bloggen/Bilder zu posten und vieles mehr.
Windfairys Homepage auf Myrl.com - bisher wird nur das Geburtsdatum z.B. aus SL übernommen, alle anderen Profildaten muss man erneut eingeben. Nett: Mit jedem Bild, Blogbeitrag oder anderen Aktivitäten steigt das eigene "Karma" und man bekommt "Myrls" (Punkte), die man an andere verteilen und dadurch deren Karma steigern kann.
Ob Myrl.com jemals zu einer gemeinsamen Plattform des Webs und der 3D-Welten wird, bleibt abzuwarten, dazu fehlt noch zu viel.
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