Mittwoch, 23. April 2008
Virtuelle Welten wie Second Life fördern Soft Skills des 21. Jahrhunderts bei jungen Menschen
von
Gaby K. Slezák
um
9:37 AM
Aus eSchool News (mit Beispielen): “Online gaming can help students develop many of the skills they’ll be required to use upon leaving school, such as critical thinking, problem solving, and creativity (…)” Gaming helps students hone 21st-century skills
Tags:
Deutsche Artikel,
Metaverse,
Psychology
Abonnieren
Kommentare zum Post (Atom)
0 comments:
Kommentar veröffentlichen