Clever Zebra stellt kurz 11 aktuelle Virtual Worlds Technologien vor, die für unterschiedliche Szenarien genutzt werden können. Aufgeteilt in drei Kategorien: Business Ready, On The Radar und Upcoming.
Artikel: "Grüne" virtuelle Welten für Kinder sind groß im Kommen und machen Sinn, denn Kinder wollen sich engagieren und können das besonders gut in immersiven, sozialen Online-Spielen mit Abenteuercharakter. Ekoloko ist ein Paradebeispiel (Elf Island ein weiteres)
Das Human Interface Technology Laboratory hat ein interessantes Experiment mit Augmented Reality (AR = Erweiterte Realität) in Second Life durchgeführt: Anstelle die reale Welt mit 3D-Bildern und Animationen per Video zu überlagern (Beispiel zum selbst ausprobieren hier), wurde hier das Symbol, das als eine Art Platzhalter/Auslöser dient und normalerweise auf Papier ausgedruckt wird, auf einem Objekt in Second Life plaziert. Wenn man nun eine Videokamera auf den Bildschirm hält, scheint das 3D-Objekt aus dem Monitor hinauszuwachsen (siehe Video):
Low-Cost Werbespots und Anzeigen für 3D-Produkte, Dienstleistungen oder Events produzieren Wer einen Event in Second Life plant und diesen werbewirksam im "flat web", also in News, Blogs, YouTube, Sozialen Netzwerken wie Facebook, XING & Co. platzieren will, könnte mit dieser Technik einen "Hingucker" als Werbefilm produzieren - mit keinerlei Kosten und wenig Arbeitsaufwand. Oder wer 3D-Modelle verkauft. Oder Architekten, die virtuelle Rundgänge anbieten. Oder...?
"Wie die Wissenschaftlerin Karen Grimmer darlegt, haben alle Kinder zwar auch schmerzstillende Medikamente bekommen, doch erst zusammen mit dem Spiel in der virtuellen Realität konnte der Grad der Schmerzen von mittel-schwer auf gering gesenkt werden."
Wie die Wissenschaftlerin Karen Grimmer darlegt, haben alle Kinder zwar auch schmerzstillende Medikamente bekommen, doch erst zusammen mit dem Spiel in der virtuellen Realität konnte der Grad der Schmerzen von mittel-schwer auf gering gesenkt werden.
"2.5D virtual world aimed at enabling small businesses to collaborate across distances. The interface is scaled back from other business-oriented platforms like Forterra or Qwaq and the isometric environment is less immersive" - The free version is too simple to replace WebEx or GoToMeeting, but Meetsee Plus looks promising and there's a Premium version, too
My review: The basic free virtual office lets users invite colleagues or friends in to interact via a URL, but upgraded options enable whole companies to collaborate, conference over video, and stay in touch. A dashboard gives managers an overview of what's going on, feeds pump in statuses, files, and other media for sharing and updates, and social network-style updates keep you in the loop. For premium accounts, charging will begin after the public beta, users can view the distributed office as one building, with different rooms representing home offices or conference spaces that can show when someone is active or available or simply serve as a repository for notices or files.
Online gaming can help students develop many of the skills they'll be required to use upon leaving school, such as critical thinking, problem solving, and creativity,
Studies of the brain have pointed to data suggesting that repeated exposure to video games reinforces the ability to create mental maps, inductive discovery such as formulating hypotheses, and the ability to focus on several things at once and respond faster to unexpected stimuli.
"I call Second Life an engine for creativity," she said. "Today's teens are creating their own content, uploading photos to Flickr and videos to YouTube, and in Second Life they're making their own games and stepping into them--you could call Second Life a participatory game platform."
Just Leap In ist eine besondere 3D-Plattform, die im Juli 2008 an den Start ging und ihren (erwachsenen) Nutzern eine Art dreidimensionales Zuhause im Web bieten möchte. Seit dem Wochenende bietet die virtuelle Welt neue Features an, die für mehr Nutzer und vor allem sinnvolle Anwendungen sorgen könnten: Multi-User Chat und Facebook Integration.
In Just Leap In kann jeder innerhalb von Minuten eigene Räume, Landschaften oder sogar ganze Inseln auf Basis von verschiedensten Raum-Schablonen einrichten und individuell umdekorieren. Insofern ist JLI vergleichbar mit Vivaty, hangout.net, 3B Rooms und Google's Lively (seit 31.12. eingestellt), ist jedoch neben hangout.net die einzige ernst zu nehmende Lösung, die auf Mac und PC läuft. Heimatlose Lively User sollten sich das auf jeden Fall anschauen. Hier ein paar der besonderen Features:
* JLI läuft auf Mac und unter Windows in Standard Web-Browsern mithilfe eines winzigen Plug-Ins, das man einmal herunterladen muss (außer hangout.net bietet das bisher keiner der Konkurrenten) * JLI bietet fantastische Grafik mit echter Physik - Licht und Schatten, Gravitation etc., siehe Bilder * die Integration eigener Bilder, Musik und Videos und die Einbettung der eigenen 3D-Räume in jede beliebige Website ist extrem einfach * JLI unterstützt nun Facebook Connect und ist damit sofort für jeden Facebook Nutzer ohne zusätzliche Anmeldung zugänglich. Stories und Bilder können zwischen der 3D-Welt und dem Facebook Profil ausgetauscht werden
Hier ein aktuelles Video:
Oder besucht meine 3D-Lounge und testet es gleich aus:
Nach wie vor befindet sich diese Ansammlung virtueller Räume und Landschaften noch in einem sehr frühen Stadium - es ist eine Beta-Version - und ist noch zu unstabil z.B. für Business-Meetings oder ähnliches (meinen Mac brachte das Plugin in Firefox z.B. heute zum Absturz), aber ich halte den Ansatz für vielversprechend und behalte die Kanadier im Blick.